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第54章 系统更新(第1页)

今天早上的课程还是异能修炼课程,不过距离上课还有一段时间,苏诺就趁着这个时间把琉璃留下的一片狼藉清理了一下,然后开始研究自己的系统。

他记得自己昨天开启气海的时候,似乎收到了不少的系统提示,恐怕是多了不少新东西。

“天枢,昨天晚上增添的东西,给我显示一遍。”苏诺说道。

随后,手机上就开始出现了一些文字。

“宿主灵海以开启。”

“由于宿主灵海开启,系统解锁进阶状态,技能冷却时间取消,进阶为消耗灵力值。”

“被动技能优化开启,时间限制取消,宿主可自由选择开启或关闭状态。”

“物品返还系统以开启,宿主抽取或购买物品后,三分钟内可以以20%的价格置换为点数。”

苏诺看着这几条消息,几乎快要高兴哭了,他终于意识到开启了灵海之后,才能真正的打开这个系统的完全状态。

光是一个取消冷却时间的项目就已经让苏诺无比的兴奋了,而且被动技能也终于有了优化,最关键的是……他心心念念的退货系统也终于出现了,也就是说他如果抽到了什么用不到的东西的话,就可以折算成点数了,就是那个三分钟之内折算有些不爽,大概是……担心自己把废料折现?

苏诺打开了自己的技能栏,技能栏果然也发生了变化,灵力这个技能参数融入到了每个技能之中,不过他所持有的被动技能需要的灵力都很少,都是每天一两点,甚至还没有灵力自然回复的速度快,也就是说完全可以忽略不计。

苏诺点开了自我复原技能,上面的显示也出现了变化。

自我复原:自然愈合速度大幅度提升,急性毒素不扩散,疼痛感大幅削弱,战斗之外起效,永久起效,消耗:0。附带主动技能:治愈术。完全治愈轻伤或是压制重伤,每天可释放(1+4)次,消耗灵力值20点。

虽然自己没有从琉璃那里拿到什么异能,不过有这个自我复原他也已经心满意足了。

他看了一眼自己的点数,已经有1250点了,昨天那趟惊心动魄的旅程让自己的点数疯狂生长了一大截,而且还获得了一个高级战利品包。虽然苏诺自己不想去战斗,但是不得不说战斗是赚点数最快的方法。

“我可以将战利品包打开但是不抽奖吗?”苏诺问。

“说明:可以,战利品包将折算为抽奖次数。”天枢回答。

“那就折算。”苏诺开口说道。

苏诺打算现在暂时不抽奖,当然也是有一些考虑的。因为抽奖所抽出来的技能会比当前解锁的最高阶技能低一阶。

也就是说自己解锁五阶技能的时候,就可能抽出四阶的技能了。而且抽奖机会也是一种变相的资源啊,急需点数的时候自己可以用抽奖折现的方式获取一些点数。

苏诺又看了看自己的物品栏,除此之外,自己还有一个火焰结晶,应该可以开启一个攻击方向的能力,不过攻击方向的能力苏诺反而不着急了,他决定把手头上的技能再尽快尽皆。

如今他还有两个三阶的技能,一个是高阶提速,一个是狂怒反击,高阶冲刺似乎是一个相当纯粹的加速技能,而狂怒反击则要复杂一些。

苏诺点开了狂怒反击的进阶预览,它的下一阶技能显示了出来。

反击光环:防御力增加400%。并获得技能荆棘之环。消耗灵力值,2点每天。荆棘之环:二十分钟内获得35%伤害反弹,85%伤害吸收,吸收的能量可增幅三倍,发动一次纯能量攻击,消耗灵力值20点。

85%的伤害吸收,还有35%的伤害反弹?那是不是别人正在殴打自己的时候,打着打着就死了?

苏诺不由得开始心动了起来。

不过最让苏诺心动的还是反击光环附带的纯能量攻击,能量攻击……是不是也就是说自己的技能终于有粒子特效了?!!

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