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34 其他玩家也有追随者了(第1页)

公共聊天室一如既往的热闹。

热闹中带着一丝谄媚。

“大佬!”

“大佬!”

……

满频都在刷着大佬的字样,王理想在这些大佬的字样中春风得意。

“凎!”

被秀了一脸的陆明吐了一口烟圈。

“如果你说的大消息就是让我看你装13,那你就等死吧,老王!”

陆明回顾公共聊天室的历史聊天记录。

原来是一位玩家得到了词条,然后在公共聊天室炫耀自己转职。

那些没有遇到艾莎的玩家自然是一阵艳羡。

纷纷拍着马屁,询问转职的方法。

陆明皱起了眉头,随即兴奋起来。

“真蠢!”

这位玩家只是单纯的装13。

享受其他玩家的恭维。

至于玩家关心的转职方法他一句话都没说。

任何一个玩家在解开技能树绿色区域,就必定知道人人都会转职,只是早晚的关系。

他这么做无可厚非,换做任何一个玩家都会如此,毕竟要保证自己的领先优势。

但这只适用于没有外部威胁的时候。

现在他们这些玩家的背后,可是追着一个每天都在不断变强的大BOSS。

这种时候,为了一点点领先优势隐藏消息,只能用愚蠢来形容。

这会让玩家的进度变缓,无疑是慢性自杀。

陆明开始编辑信息。

这种信息有什么好隐藏的,公布出去明显能刺激玩家们的探索进度。

除此之外。

还有最重要的一点。

先别人一步建立属于自己的小团体。

面对噬魂岛之主这种超规格的BOSS。

当祂强到一定地步的时候,玩家是一定会抱团成立小群体,互通信息,共同进步。

既然玩家一定会抱团,那为什么不能由他先行发起呢?

智者千虑,必有一失。

愚者千虑,必有一得。

信息的重要性,不言而喻。

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